王大为很快就有点后悔当初的难度选择了。

    不该☊♙装逼选什么最高难度的,这生源质🏶量也太堪忧了!

    此时学校里三分之二的学🊉🎣💶生看起来都不怎么正经,抽烟的,喝🕘酒的,烫头的,还有自带那种劣质特性会传染给同学🏾☉♊的……

    而且其中有不少同学,还屡教不改!

    第一次发现这个同学染头发,只是责令🏶他去剪发,结果过了没几天一看,又染回来了!这次是剪发+训诫,下次是剪发+回🕃🆸🔘家反省,结果这哥们也是固执,没过几天又染回来了!

    王大为都🎒🐟有点纳闷了,这到底是自己运气不好遇上铁头娃了,还是说这游戏里有什么BUG啊?

    此外,随着王大为深入游玩,他发现这游戏在其他方面也是问题多多,😪🄋甚至已经严重影响了他的游戏体验。

    比🙫🍒🇣如游戏中有个『一键排课』的功能,点击之后,就可以自动根据各个班级的课程为学生们安排老师。

    可真正用了之后才发现这玩意🕥🋭根本就不好使!

    一键排课之后有些老师根本就无所事事,但另一些老师却累得要死,🅲🊜👊而且老师的教学能力和教的学生之间似乎并不存在什么直接关联🝬🎋🏡,差老师被分配给好班级的情况比比皆是。

    王大为严重怀疑,这游戏🊉🎣💶的『一键排课』功能压根就没有好好设计,就只是随便写了两条无关紧要的规则糊弄了一下。

    但是王大为也没什么🏲办法,毕竟这功能叫『一键排课』🐋♿🎇,又不叫『一键最优排课』,你就说是不是一键吧,你就说有没有排吧!

    王大为发现,🉥如果自己想要达成最优的教学目标,那么就得一个個查看同学的成绩,对他们进行分班,然后再亲自调整课程安排,并一个个地指定老师。

    这不是坑爹吗!

    既然如此还做这个🟈🛉『一键排课』的功能干嘛呢?这不是故意气玩家呢吗!

    而王大为想的『先学带动🊉🎣💶后学』的办法也完全🚡🔼没有生效。

    他确实把好学生和差学生🊉🎣💶交叉分配了,想要指望着好学生能够带动一下差学生的学习成绩。可没想到,差学生的成绩没提高,好🇫🛡学生的成绩倒是退步了……

    紧接着,学校的经费也出现了短缺!

    其实原本经费是勉强够用的,但为了提升学生的成绩,就得从外🟆🚽😺面聘请更好的老师,🌲🃂而这些老师都是需要较高的基础工资才会来的。

    在游戏中,学校的经费主要来自于两个方面,一个🗔🛙是学校内部的创收,另一个就是上级部门的经费拨款。

    而上级部门的🉥经费拨款🄅🞛🔲又取决于这🚶🗺♆所学校的升学率和声望值。