然后再开发一下后面的内容。
朝着游戏失败也不用死的方向开发。
这种诱惑谁挡得住?
最终再将一切归结于反抗生存游戏,反抗🟠大小统。从安全需要升华到自我实现和追求自由。”
这谁顶得住?
超管系统的核心竞争力不就出来了吗。
傅懿之在旁边听着这一统🛎🛌🛀一人的对话,居然感觉很、靠🕲🍧、谱!
大小统一直认为傅懿♼🍯之才是他们的敌人,或🌙许符安安才是它们的天敌。
到了⛦最后傅懿之才给他们补🟀充了一🕀点,“初级归属权找普通玩家特别是小白玩家绑定。”
“啊?”
已经在筛选大佬玩家的超管系统也停下来。
“道具干扰器,干扰谁的道具?”
傅懿之将其中他俩忽♼🍯视的关键点指出来,“这个道具的出现会侵害那些手中道具很多的玩家利益。人人一个道具干扰器会将玩家拉到差不多一个水平上,那些已经超出普通玩家一大截的高玩怎么会愿意。
所以第一阶段先🍜拉拢♼🍯那些普通♖玩家、小白玩家。
这些人容易被生存系统忽略,而且基数大。
另外修改游戏失败惩罚非常重要,如果超管系统真的能做到,就算我们🀰🀘☪不说,大量的玩家也会为了活命投靠我🄰🁊🄇们。这个奖励如果做出来,放在“归属计划”里。必须放弃且以生存系统为敌,才能享受到这一权利。”
傅懿之的话瞬间将符安安点醒。
超管系🂲💱🕧统在内🔼🅽🌃部计算计划成功率,发现出奇的高,那种自己即将走♜🉐🆡上统生巅峰的感觉尤为强烈!
建功立业的时候到了,统生还有什🕀么资格不努力🏴🞑?!
##
某个游戏副本里