在这段背景提示结🊫束后,才是主线任务,马战和唐静他们继续的往下看去下。

    “任务一,帮助克莱斯顿小镇建立内政厅,使其🌚⛓成为真正的适合职业者居住的城堡。奖励🏴🞖,停留时间三🊉🎣天,奖励的时间不占用职业者位面世界的时间。任务失败,无奖励”

    “任务二,访📎问七座首领营帐,只有访问过它们的首领,这些首领才会为你打开其它领主的大门,☽🄸🂕接受你的考验。任务奖励,停留时间三天,奖励的时间不占用职业者自身位面世界的时间。任务失败,主线任务终结,退出任务世界。”

    “系统提示:这是一个到处充满危险的世界,稍有不慎,就会面临死亡🇪🛗的危险。”

    其实最后一条提示,不用看,马战也知道这世界是一个极其危险🛚的世界,光是场景点,就🏴🞖消耗了🝿马战三千的场景点。

    这次进入的这世界,对于马战💹🖳🖭来说,完全就是一场豪赌了,场景点,🔠🂃🌉可不是容易收集到的,也就是马战做为中国城的主人,不停地使用城市的贡献度发布收集场景点的买卖。

    在🕍🈗渐渐的,这些定居中国城的职业者,已经慢慢接受了中国城的存在,然后随着贡献度的提升,大家已经习惯性的将对自身无用的东西当⚻🖣🔟贡献度捐献出来。

    马战才会收集高达3000的贡献度。

    毕竟对于职业流的职业者来说,任何的场景点都是提升实力的截径,但是对于🇏🗦那些等级流的职业者来说,这些场景点对他们完全没有任何用处。

    这些人更♅🆄喜欢过末日前🃄的和平的生活,好不容易为了提高寿命♉而提升的等级,因为进入一个场景世界,收集对他们完全没有多大意义的宝物而死掉了,就要重新开始。

    所以这些职业者🐂☩,宁可在中国城所属的范围内的怪🆢👋物巢穴打那些没有职业者带领的野♶🌻外怪物部队,也比进入场景世界要强太多。

    而且就算不想进行战役,只要做些生意🆾🕍🈓,甚至种田的收获,挣取的黄金,资源,也可以购买经验宝箱来提升经验值🏇🗻♋。

    种田的收获,对于一些等级流的职业者来说,一点🆢👋都不比那些冒险者🔠🂃🌉收获的少,田地里收获的蔬菜,对于职业者的吸引力⛂不算强大,但是对于那些原住民来说,就是必须的生活来源了。卖给这些npc原住民,同样能够挣更多的金币。

    所以这些场景点,对于职业流职业者来说,相当于珍宝,但是对🛚于等级流职业者来说,反而不如一间商辅来🞰🗵☙得更重要。

    这些🙍场景点的收获,完全靠的运气,也🆾🕍🈓许一个以种田为生的职业者,在保护农田不受npc怪物,变异田鼠的侵害时,有可能也会得到一个潘多拉之盒,甚至都有可能在潘多拉之盒内收获到一个甚至几个场景点。

    甚至就可能一夜🐂☩暴富🐢🁥🇺,🃄用这些场景点,或者是特殊道具,换取自己有用的东西。

    渐渐地,整个地球位面的职业者,已经习惯了这种见怪🙀🇑不怪的行为。毕竟整个世界已经在被渐渐地改变,能够活过末日的人类幸存者,原本就已经适🟊🛚🜽应了新社会秩序的发展。

    所以马战拥有高达3000的场景点已经是丝毫不令人奇怪的一件事,渐渐地,马战发现,整个职业者🊉🎣社会,再次回复到了以前的那种社会,至富者更富的金字塔社🖝📧🝒会结构。

    马战看完这二个任务,在思考了一会儿,🎓就往那些共同进入这世界的职业者看去,马战进入这世界的目的不同,除了要完成主线任务,最大的目的,就是为了做天使的祝福?圣骑士之心而来的。

    所以这任务,必须的在不影响主线任务的情况下进行,相当的令人困难🇪🛗呀!

    三千个场景点,换来的是三十天的任务时间,三十天的任务🐫时♉间,想要做完这全部任务,经🏽历五个领主的考验,基本上是属于天方夜谈了。